錯過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀了?

      來源:實況網(wǎng) 發(fā)布:2023-04-18 13:17:04

      旭旭寶寶,一位DNF骨灰級玩家兼主播,堅持直播DNF十多年,說過一生只愛一個人,游戲只玩地下城,受到了眾多DNF玩家的關(guān)注與認同,而幾乎穩(wěn)居國服第一紅人。然而,對DNF如此“專一”的旭旭寶寶,竟然“移情別戀”了其他游戲。這款游戲,正是即將在4月18日正式上線的《合金彈頭:覺醒》。

      旭旭寶寶不僅積極為它站臺宣傳,還似乎還準備長期入坑,打算將這個游戲作為自己未來的直播項目之一,一副把“舊愛”拋之腦后的樣子。這不禁讓人感到好奇,究竟是什么樣的魔力,能讓DNF一哥會選擇與《合金彈頭:覺醒》進行合作?

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      不過,這一切也并非無跡可尋。旭旭寶寶作為89年出生的80后,多半經(jīng)歷了那輝煌的街機時代,由此想來他會喜歡《合金彈頭:覺醒》,大概率是因為“合金彈頭”是大多人難忘記憶中的經(jīng)典橫版街機游戲,也曾經(jīng)是他的難忘回憶。同時,其堅持游玩了十多年的DNF作為一款橫版街機風格的游戲,也足以證明他對橫版街機類型的喜愛。

      《合金彈頭:覺醒》作為系列的全新作品,幾乎全方面保留了經(jīng)典的橫版街機玩法,作為橫版街機游戲擁躉的旭旭寶寶,自然也會中意游戲的玩法類型。

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      另一方面,《合金彈頭:覺醒》不僅得到了SNK的正版授權(quán),還得到了SNK品牌負責人的高度認可,在采訪中大呼“手游版比起原版也毫不遜色”。甚至還在采訪中來了段現(xiàn)場安利:“滑稽詼諧的人物動作,簡單易上手的操作,都讓這款游戲充滿了樂趣,相信平日積累的壓力都可以在這里得到釋放!”。

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      “不僅忠實還原了原作的精髓,還添加了全新的元素”“感嘆于天美工作室的實力和他們對合金彈頭IP的熱愛”“實現(xiàn)了大家期待已久的新玩法”。

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      由此可見,SNK真的非常滿意《合金彈頭:覺醒》,心甘情愿為它官方背書。

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      《合金彈頭:覺醒》的表現(xiàn),也確實稱得上這樣的贊美。在全新3D美術(shù)風格下,依然保持了極高的還原度,如馬可·羅西、菲奧·杰勒密等歷代人物以及伊娃·格倫等全新角色,無論是從造型、色彩、人物動作都細致還原了過去街機的神韻,合金味十足。

      場景UI、地圖設(shè)計也完美還原經(jīng)典風格,槍械、子彈、特效等細節(jié)也是原汁原味,還有街機中經(jīng)典不小心吃成胖子的胖子模式,俘虜老頭偶爾還會和我們并肩作戰(zhàn),被毒氣噴到變成木乃伊等等設(shè)計都一一還原。

      全新又熟悉的高清畫面,也為我們熟悉的合金彈頭帶來了不一樣的新鮮感與游戲質(zhì)感。視覺上,玩家可以細致入微觀察到過去沒注意到的戰(zhàn)斗細節(jié);操作上,玩家可以體驗更加流暢華麗的動作打斗,創(chuàng)造了與眾不同的合金體驗。

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      在此基礎(chǔ)上,《合金彈頭:覺醒》更是開創(chuàng)屬于許多自己的合金彈頭新玩法。

      尤其值得一提的是這一代的載具玩法,不僅原創(chuàng)了許多載具,玩家還可以通過消耗能量條在戰(zhàn)場上召喚載具,無論是在城市還是沙漠,只要沒有像磁力墻這樣的特殊限制,就可以召喚自己綁定的載具。

      這不只是方便,更豐富了玩家的戰(zhàn)斗體驗。只要搭配不同的載具,玩家就能成為海陸空全能兵種,結(jié)合載具強大的火力,就能輕松摧毀眼前的一切敵人。

      這種上天入地的多種選擇,也是全新載具系統(tǒng)最大的亮點。當然,這些載具的外形與能力也保持了合金彈頭街機的經(jīng)典設(shè)計,只不過在合理的強化下,獲得了全新的能力。像駱駝除了機槍,還多了噴火器,坦克強化了炮彈連發(fā)功能等等,讓玩家召喚載具后,火力瞬間質(zhì)變,戰(zhàn)斗更加暴 力爽快。

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      《合金彈頭:覺醒》還復刻了此前多代合金彈頭里的挑戰(zhàn)關(guān)卡,讓玩家可以重溫經(jīng)典,找回熟悉的感覺。同時作為新時代的《合金彈頭》手游,還有融合了Roguelike、大亂斗等流行元素的全新創(chuàng)意玩法。

      比如單人副本“追捕計劃”就是融合Roguelike的全新關(guān)卡,玩家可以根據(jù)自己的喜好,在闖關(guān)中強化出屬于自己的戰(zhàn)斗流派,像是大范圍輸出的彈幕流、冰凍控制的特效流、依靠召喚物的召喚流等等,隨機性的組合與不同的套路流派,讓每次挑戰(zhàn)都充滿了新意。

      而在講究公平競技的“尖兵對決”玩法中,玩家不僅可以通過擊殺小怪變強,也可以拾取地圖中刷新的載具,讓自己的戰(zhàn)斗方式出現(xiàn)質(zhì)變,一舉逆轉(zhuǎn)局勢。而組隊副本“聯(lián)合行動”的設(shè)計,除了考驗操作外,還可以讓玩家體驗“坦克+治療+DPS”的技能搭配,通過默契的配合,讓副本挑戰(zhàn)更有趣。

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      在原本合金彈頭的內(nèi)容之上,掌握眾多IP的天美團隊,還給玩家?guī)砹瞬灰粯拥捏@喜。《王者榮耀》全新射手英雄萊西奧,也將作為《合金彈頭:覺醒》和《王者榮耀》的聯(lián)名首發(fā)英雄,預(yù)計在合金彈頭手游上線后,玩家不久也可以在游戲中體驗到萊西奧。

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      跨界聯(lián)動帶來不僅是新鮮感,也是《合金彈頭:覺醒》緊跟時代的證明。《合金彈頭》系列從最早以街機的形式推出,也歷經(jīng)了多代的改版與創(chuàng)新。現(xiàn)在我們熟悉的許多經(jīng)典玩法,也是當初順應(yīng)時代的革新玩法,只要保留精髓與核心,那就依然是合金彈頭。

      而在技術(shù)日新月異的當下,《合金彈頭:覺醒》也在不遺余力地還原保留了經(jīng)典街機玩法的基礎(chǔ)上,探索合金彈頭系列新的可能性,無疑是街機情懷的完美延伸。

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      或許,《合金彈頭》的街機時代已經(jīng)過去,但它經(jīng)典玩法和傳統(tǒng)都將被延續(xù)。4月18日,《合金彈頭:覺醒》將正式上線,屆時還有“合金通關(guān)導師團”和大家一起并肩通關(guān),就讓我們一起見證“經(jīng)典”是如何“新生”的吧。

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