2月1日,1月31日,索尼(SONY.US)的全資子公司索尼互動娛樂公司(SIE)宣布,已達成最終協議,收購游戲制作商Bungie 100%的股份,交易對價為36億美元。
交易完成后,Bungie將成為SIE的“獨立子公司”,由現任首席執行官兼董事長Pete Parsons和工作室目前的其他管理團隊組成的董事會管理。
Bungie總部位于華盛頓州貝爾維尤,擁有900多名員工,公司是多人射擊游戲系列《命運》(Destiny)和《光環》(Halo)的開發商。目前,工作室致力于維護《命運2》,擴大《命運》系列,并致力于開發新的IP。
SIE總裁兼首席執行官Jim Ryan稱,“自從《命運》系列推出以來,我們就與Bungie建立了牢固的合作伙伴關系,我非常高興他們能夠正式加入PlayStation大家庭。這是我們將PlayStation影響力擴大到更廣泛受眾的戰略中的重要一步。我們了解Bungie社區對工作室的重要性,并期待在他們保持獨立并繼續發展時為他們提供支持。”
Bungie董事長兼首席執行官Pete Parsons說,“Bungie和SIE都相信,游戲世界只是我們的開始。在SIE的支持下,我們將推動Bungie成為一家致力于實現我們創意愿景的全球多媒體娛樂公司。”
值得關注的是,這是Bungie第二次被游戲平臺商收購。2000年6月,該公司曾被微軟收購,確保其當時即將推出的射擊游戲《光環》成為2001年初代Xbox的獨家產權。2007年10月,Bungie在推出《光環3》后恢復獨立。
近期,微軟(MSFT.US)也宣布將斥資687億美元收購游戲開發商動視暴雪。微軟曾表示,此次收購將加速其游戲業務在移動、PC、游戲機和云領域的增長,同時構建元宇宙提供幫助。
業內人士表示,大型游戲平臺接連并購游戲開發商,這將加速企業競爭,游戲行業或將重新洗牌。