國內(nèi)移動語音社交平臺TT語音的母公司——趣丸集團(tuán)向港交所提交招股書,計劃于港股主板掛牌。
根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,按2021年上半年的平均月活躍用戶計算,趣丸成為國內(nèi)最大的移動語音社交平臺。
成立于2014年的趣丸,之所以能歷經(jīng)短短7年便領(lǐng)跑同業(yè),主要?dú)w功于其成功把握住近年來高速發(fā)展的“語音社交+電競”雙風(fēng)口。然而,與其行業(yè)排名遙遙領(lǐng)先并不大相稱的情況是,公司在營收快速攀升的同時凈利潤卻依舊虧損,毛利率也出現(xiàn)不斷下滑的趨勢。
TT語音變現(xiàn)叫好不叫座 2021年半年豪虧近10億
趣丸的主要營收,依靠的是TT語音業(yè)務(wù)。
據(jù)介紹,TT語音的核心功能是在語音聊天室環(huán)境中,根據(jù)用戶的個人屬性、娛樂及社交需求,匹配最初可能互不相識的用戶,再通過豐富的互動功能和娛樂場景,創(chuàng)造出社交互動和有趣的體驗。
在這一“聊天”過程中,用戶在與其他用戶、主播互動時購買的在TT語音應(yīng)用上出售的虛擬物品以及會員訂購服務(wù),成為TT語音主要的變現(xiàn)途徑。
招股書顯示,2018年-2021H1,趣丸的營業(yè)收入分別為4.33億元、8.36億元、14.93億元和11.74億元,其中2018-2020年復(fù)合增長率高達(dá)85.7%。然而,公司營收的快速增長并沒有帶來利潤的同步增——同期,趣丸的凈利潤分別為0.13億元、1.31億元、-1.54億元、-9.89億元。
如何改變增收不增利及虧損擴(kuò)大的困境,成為擺在趣丸面前亟待解決的最現(xiàn)實的問題。
高比例收費(fèi)分成變“包袱” 拖累毛利率、凈利率雙降
目前趣丸的核心營收依靠用戶與用戶、主播之間的虛擬消費(fèi)。因此,為了刺激該消費(fèi)行為,提升增值服務(wù)營收,公司就需要提供一定的收入分成。
招股書顯示,2018年-2021年H1期間,趣丸的收入分成費(fèi)分別為人民幣1.16億元、2.77億元、4.33元、、3.97億元,分別占營業(yè)成本的93.1%、89.9%、82.8%、82.2%。
高額的收入分成是營業(yè)成本的沉重包袱,而在招股書中,趣丸稱“由于我們繼續(xù)提高我們的增值服務(wù)及2020年下半年推出的音頻娛樂服務(wù),我們預(yù)計收入分成費(fèi)在不久的將來會繼續(xù)增加?!边@就意味著,在未來,趣丸不僅無法卸下高額收入分成的包袱,還可能將進(jìn)一步加重。
由此導(dǎo)致的結(jié)果,是趣丸的毛利率、凈利率均出現(xiàn)大幅下降。2018-2021H1期間,趣丸的毛利率分別為71.2%、63.1%、65.0%、58.9%;凈利率分別為12.2%、16.9%、10.1%、0.4%。
顯然,高額的收入分成,持續(xù)下降的毛利率,都是趣丸遲遲無法實現(xiàn)盈利的影響因素。
“燒錢換流量”治標(biāo)不治本 “質(zhì)”與“量”之間如何平衡
趣丸的成本端負(fù)重累累,在費(fèi)用端也存在高昂的營銷費(fèi)用侵蝕凈利潤的困局。
為了開拓新客戶,趣丸不得不支付高額的營銷費(fèi)用以觸及更廣泛的客戶群體。招股書顯示,2018年-2021H1,趣丸的銷售和營銷開支分別為1.64億元、2.69億元、6.00億元和5.32億元,分別占該等期間收入的37.9%、32.2%、 40.2%、45.3%。
這種“燒錢換流量”的模式確實在短期內(nèi)可以幫助趣丸快速提升營收,但長期來看,高額營銷費(fèi)用退去后,用戶增長能否持續(xù)保持強(qiáng)勁漲勢,用戶粘性又能否得到保證,這些都是值得趣丸思考的問題。
就營收來看,用戶總數(shù)是“量”的維度,付費(fèi)率則是“質(zhì)”的維度,也是衡量用戶粘性的重要指標(biāo)。
通常,“量”的增長有上限,存量競爭依靠的是“質(zhì)”。然而,趣丸的“質(zhì)”卻存在一定的隱患。招股書顯示,2018-2020年,TT語音的付費(fèi)率分別為7.3%、7.1%和5.3%,已經(jīng)呈現(xiàn)下滑之勢;2021年上半年更是創(chuàng)下新低,僅為5.1%,顯著低于2020年同期的6.7%。
如前述分析可見,趣丸需要通過大額的銷售費(fèi)用保持“量”的增長,但在這一舉措下,“質(zhì)”也勢必持續(xù)下降。那么,如何妥善處理好“質(zhì)”與“量”的關(guān)系,成為趣丸需要面對的又一道難題。
或因軟色情深陷政策風(fēng)險 轉(zhuǎn)戰(zhàn)電競面臨更激烈競爭
行業(yè)內(nèi)都知道,TT語音主要的形式是聊天室,這種形式恰恰也正是軟色情的重災(zāi)區(qū),因此也成為政策監(jiān)管重點“關(guān)照”的區(qū)域。
早在2019年8月,TT語音就曾因涉不合規(guī)被中央網(wǎng)信辦要求整改。而在今年9月份,游戲陪玩行業(yè)更受到嚴(yán)厲整頓,包括Hello語音、比心、虎牙旗下小鹿陪玩等多款產(chǎn)品遭無限期下架處罰。
顯然,TT語音正面臨嚴(yán)峻的政策風(fēng)險,倘若無法持續(xù)保持對聊天室的監(jiān)控力度,就有可能面臨下架處罰。
一邊廂,語音聊天室的增長陷入困境,另一邊廂,又面臨政策風(fēng)險,趣丸因此選擇一條轉(zhuǎn)型之路。
在早期,趣丸依靠游戲作為吸引用戶的切入點,TT語音籍此成為和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)和絕地求生冠軍聯(lián)賽(PCL)的官方指定語音平臺。
趣丸招股書顯示,2019年-2021H1,公司購買電競執(zhí)照及合同付款就耗資0.26億、1.61億和0.4億元。這表明,在成功切入游戲吸引用戶后,在近年來,趣丸繼續(xù)順著這一脈絡(luò)向“電競”領(lǐng)域轉(zhuǎn)移。
然而,從招股書數(shù)據(jù)來看,2019年-2021年H1,公司增值服務(wù)及音頻娛樂服務(wù)合計分別占總收入的85.7%、95.1%和97.9%,處于持續(xù)上升,這也就意味著由在線游戲及其他所貢獻(xiàn)的營收占比處于持續(xù)下降。
從目前結(jié)果來看,趣丸當(dāng)下電競產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式尚未成熟,商業(yè)模式仍處于探索階段,游戲業(yè)務(wù)營收無法覆蓋成本,難以實現(xiàn)盈利。
無疑,趣丸依然在移動語音平臺方面成為龍頭企業(yè),但在電競行業(yè)趣丸卻是個“新入局者”,面對的對手更多,競爭也更加激烈,在未來業(yè)務(wù)拓展方面存在較大的不確定性。